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如何判断元素是否进入可视区域viewport?

如何判断元素是否进入可视区域viewport?

个性签名: 生如夏花,逝如冬雪;人生如此,何悔何怨。

    前言: 经常需要计算元素的大小或者所在页面的位置,offsetWidth,clientWidth,scrollWidth,scrollTop这几个关键字的出现更是家常便饭,每次碰到都需要事先实验一番。为了下次开发提高效率。在这里一次性做个总结,以用来判断元素是否在可视区域以及用原生js简单实现懒加载。文末有个简单的懒加载实现的demo,有需要的可以看一下。

目录

工欲善其事,必先利其器。在判断元素是否在可视区域实现简单的原生懒加载前,我们先简单回顾下以下几个关键的概念。

ps: 如果你对这些概念已经比较熟悉了,可以直接跳到第五点查看关键代码示例。
1. 偏移量

偏移量(offset dimension),元素的可见大小由其高度、宽度决定,包括所有内边距、滚动条和边框大小(注意,不包括外边距)。通过下列4个属性可以取得元素的偏移量。
偏移量     概念     公式
offsetHeight     元素在垂直方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的高度、(可见的) 水平滚动条的高度、上边框高度和下边框高度。     offsetHeght = content + padding + border + scrollX
offsetWidth     元素在水平方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的宽度、(可见的)垂 直滚动条的宽度、左边框宽度和右边框宽度。     offsetWidth = content + padding + border + scrollY
offsetLeft     元素的左外边框至**包含元素的左内边框之间的像素距离。     
offsetTop     元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离。     

其中,offsetLeft 和 offsetTop 属性与包含元素有关,包含元素的引用保存在 offsetParent 属性中。offsetParent 属性不一定与 parentNode 的值相等。

如下图显示

注意: 所有这些偏移量属性都是只读的,而且每次访问它们都需要重新计算。因此,应该尽量避免重复访问这些属性;如果需要重复使用其中某些属性的值,可以将它们保 存在局部变量中,以提高性能。

这也是上篇文章文字跑马灯项目中(戳此跳转),为什么增加padding后,textWidth需要重新获取的原因

小结

偏移量: 只读属性;包括滚动条和边框,不包括外边距。
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