- UID
- 123213
- 性别
- 男
|
学习TI的各种DSP,本着循序渐进的原则,可以分为多个层次在这里总结一下各个层次的进阶:
1、DSP2000(除了2812): 进阶:标准C -> C和汇编混合编程 说明:把DSP2000当作单片机来玩就可以了,非常简单。
2、DSP5000(包括DSP2812) 主要:标准C -> C和汇编混合编程 -> DSP/BIOS -> RF3 说明:DSP5000是个中等产品,性能不高不低,基本上也没有开发难度。
3、DSP6000 主要:标准C -> C和汇编混合编程 -> DSP/BIOS -> XDAIS -> RF5 说明:DSP6000的开发难度明显增大,不论是硬件还是软件。还分为两种档次:
(1)DSP62XX & DSP67XX:开发这两类DSP,硬件上会初步遇到信号完整性问题,软件方面来说,DSP/BIOS是必需的,复杂的程序还需要XDAIS和RF3、RF5的知识。
(2)DSP64XX:开发难度比较大,硬件方面需要重点考虑系统合理架构问题,信号完整性问题;软件方面,需要综合运用各种比较先进、专业的知识,例如用DSP/BIOS作为RTOS,用RF5作为程序架构,尽量采用MiniDriver来编写底层驱动程序等。如果深入编程,还会遇到令人困惑的Cache冲突问题(虽然TI最近专门针对这个难题升级了CCS),等等。
另外还有一些辅助知识,根据自己需要可以选学: 1、GEL:推荐所有阶段的开发者都要学; 2、RTDX:一般来说没有必要学习; 3、CCS中的C++面向对象编程技术:不建议采用; 4、CSL:对于DSP6000以上的开发,必须的; 5、各种DSP库函数:对于复杂算法程序,建议学习。 |
|